救世之树以世界为主题进行制作,通过庞大的内容,丰富的内容组合为研发目标。每个角色都拥有职业、技能、的组合,可以走出不同的路线,今天为大家带来救世之树同伴系统介绍。
游戏中的宠物和坐骑很难区分,有的可以当坐骑,有的可以协助战斗等其他用途。
TOS开发团队统称叫它们为「同伴」,也表示这个词可能成为游戏裡的术语之一。
有叁种同伴是可以透过NPC购入,是冒险的好基….不,是好朋友。
部份职业也会在转职任务中获得同伴,像是猎人,装甲骑兵等。
同伴跟人物共用小屋,会佔据一格角色创位。
也因此,并没有限制同伴的数量,只是要确定可创的角色栏位。
玩家只能够随身携带一个同伴(职业专属不包含在此,例如:猎鹰)。
可以任意地带着逛街,遭遇战斗也可以一起作战,是非常可以信任的同伴!
同伴因为战斗导致HP归0的话也不会死亡,只会陷入暂时的晕眩状态。
另外耐力(饱食度)也会因为慢慢减少到0而行动大幅迟缓,
要恢復HP以及饱食度的话,需要餵NPC贩售的饲料。
※饱食度 100% → 0% 的时间大约是一小时左右
可以按下F9,打开同伴的视窗,查看同伴目前的能力。
同伴的培育
同伴需要击杀跟主人差不多等级的怪物来获得经验值并提升等级。
同伴的等级也会算入队伍等级(小屋等级)。
同伴等级高于携带者时,同伴会依照当前人物等级调整能力值。
骑乘同伴
如果你的职业有学习骑乘同伴的特性,可以使用 Alt+↑ 来骑乘,再使用 Alt+↓ 可以取消。
骑乘的时候,同伴的能力会套用在人物身上。
所新增的能力为同伴最大HP的25%,物理防御力的10%,迴避的8%。
如果是商城购买的坐骑,不受限制不用特性一样可以骑乘。
但是进入战斗状态,或是攻击,或使用技能就会自动解除骑乘状态。
同伴的强化
可找NPC宠物商人选择【训练宠物】藉由支付银币来强化宠物的各项能力。
同伴的装备
同伴的装备可分【武器】与【防具】两种,每种同伴可装备的格数会有所不同。
所穿的装备跟玩家是相同的,并没有专属的装备。另外装备的能力是100%套用同伴上的。
对于骑乘职业来说,由于会附加能力,同伴的装备会比较显得重要。
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