由于激战2现在的迷宫刷刷刷活动,蔑视buff又成为迷宫地图的吵吵的罪魁祸首。各种吼别叠蔑视,蔑视减伤害。蔑视是神马?蔑视是怎么来的?我用图文来为大家解释下。为了更好的测试,我的小战士没带任何提高威能或者给BOSS上破甲的技能和特性。此次测试浪费了我好多刷刷刷的时间。
他的解释是:对群体控制免疫。群体控制技能移除蔑视层数。
前面一句就是说:当怪身上有蔑视BUFF的时候你的群体控制对他无效。后一句是说:当怪身上有蔑视的时候,你用一个群体控制技能的时候,怪身上的蔑视层数下降一层。
小弟是用战士测试的,亲测当怪身上有蔑视的时候,无法用大锤击倒,击退,击晕。但是能够定身,能够恐惧(谁敢来战恐惧,恐惧的同时移除了一层蔑视)。如下图:
现在来说蔑视是怎么出现的。说到这里我们就得先看另外一个BUFF:坚定不移。如图:
前面一句是说:当有坚定不移buff的怪成为群体控制技能的打击对象的时候会获得蔑视。注意这句注释完了之后是句号,句号的作用就不说了。然后后面一句是说:怪有此buff的时候,虚弱,致盲,破甲这3个症状的持续时间减少50%。小弟用听我号令给BOSS上10层破甲,BOSS受到的破甲时间只有5秒
此次测试是没有蔑视的情况完成的,如果有蔑视BOSS受到的破甲时间还会减少么,小弟在此测试了下,时间还是5秒
这里我来说蔑视的层数问题。
首先我前面是一个只有3层蔑视的BOSS:
然后
我用3个控制技能消除掉BOSS蔑视后成功击晕BOSS并打断了他的技能。同时BOSS身上重新生成了3层蔑视。
然后说蔑视伤害的影响。
我们来看下出现最多的3连斩前2次的最高和最低伤害。
第一张是有3层蔑视:最高伤害是392,最低是357。(不算暴击)
第二张。是没有蔑视:最高伤害是390,最低是343.
根据我们对怪的伤害的浮动,这完全是在可以接受的范围内。由此可以说,蔑视跟伤害没半毛钱的关系。
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