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阿玛拉王国惩罚使用铁匠技能打造武器装备经验

时间:2016-11-30 13:37:48 来源:小皮单机游戏 作者:柯察金 我要评论

  阿玛拉王国:惩罚是一款角色扮演类游戏,游戏中的魔法世界,充满异国情调的城市,遍地的野兽,丰富多彩的人物,在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密,今天小编给大家带来的是阿玛拉王国惩罚铁匠技能打造武器心得。

阿玛拉王国惩罚铁匠技能打造武器心得

  从这个级别可以看出,打造一个物品最少需要2个部件。然后根据级别的提升再加2个,并能嵌入一颗宝石。打造的时候,物品分为,武器,战士盔甲,浪客盔甲,法师盔甲………此外每个部件的名称格式:一般情况下(除法师盾牌 和武器),部件(Components)都以“AAA BBB CCC”的格式命名. AAA 和BBB,是两个形容词,直接影响CCC的效果。AAA是定量影响!BBB是定性影响!

  1武器类

  1.1 武器 核心部件 形容词AAA 首先看下面这个表格列举了部件AAA的命名以及其相对应的质量

材料  /级别

矿石类

木头

1(最低)

Iron/  Chainmail

Birch

2

Steel

Elm

3

Azurite

Oak

4

Sylvanite

Ash

5(最高)

Prismere

Ebony

  1.2武器核心 CCC 首先我们看一下最关键CCC核心部分 下面这个是制作武器所需要的,括号内为材料种类

武器

第一部件(核心)

小法杖

Dowel(木头)

大法张

Rod(木头)

法环

Discs (矿石类)

Plumb(矿石类)

Limb(木头)

精灵刀

Curvedblades(矿石类)

长剑

Blade(矿石类)

巨剑

Largeblade(矿石类)

匕首

Smallblade(矿石类)

  武器类 形容词 BBB 仅有法师类武器 大小法杖,法环的核心部件有属性 (3种,火电冰 暂时)

  1.3 武器类合成公式

武器

第一部件

第二部件

第三部件

第四部件

宝石

Sceptre

Dowel

Handle

Bindings

Grip

通用

Staff

Rod

Shaft

Rivets

Bindings

通用

Chakrams

disks

Handle

Bindings

Grip

通用

Hammer

Plumb

Shaft

Grip

Bindings

武器/通用

Longbow

limb

Fulcrum

Rivets

Bindings

武器/通用

Faeblades

Curvedblad

Fulcrum

Rivets

Grip

武器/通用

Longsword

Blade

Hilt

Rivets

Grip

武器/通用

Greatsword

large Blade

Hilt

Grip

Bindings

武器/通用

Daggers

Small blade

Hilt

Rivets

Bindings

武器/通用

  第二 第三 第四部件使用入门部件Basic Components 可以制作成 白色普通 物品

  改善部件Improved Components 有时制作成绿色 物品优越级部件Greater Components 一般可以制作成蓝色物品

  大师级部件Master Components 制作成紫色物品

  无暇的部件Flawless Components 可以制作成超越你想象的物品。

  五个等级为AAA区分级别 BBB见贴子最后 持续更新

  2盔甲盔甲分为三类:战士(Warrior);浪客(Rogue);法师(Mage)盔甲的核心材料如下图:括号内为核心材料 CCC名称

部位\类别

战士  Ore 矿石类

浪客  Leather 皮革

法师  Cloth 布料

腿部

Chausses(Brace)

Legging  (Brace)

Gauntlet(Mitt)

Gloves  (Mitt)

Handwarps  (Mitt)

Greaves(Heel)

Boot  (Heel)

Shoes  (Heel)

头部

Helm(Headdress)

Cap(Headdress)

Cowl  (Headdress)

Cuirass(Chestpiece)

Armor(Chestpiece)

Robes  (Cloth)

  盾牌

  盾

  Shield (Guard)

  Buckler (Guard)

  Talisman (Guard)

  虽然盾牌的核心都是Guard,但战士类是用矿石类的(如 Steel Guard), 浪客的是木头的(Elm Guard),法师是金属的。并且法师金属的Guard有属性变化(Flame, Shock, Frost, 但不清楚对效果有没有影响)

  核心部件质量高低的AAA的命名以及其相对应的质量

材料  / 级别

矿石类

木制

皮革

金属

布料

1(最低)

Iron/

  

Chainmail

Birch

Leather

Bronze

Cotton

2

Steel

Elm

Boiled 

Copper

Linen

3

Azurite

Oak

Studded

Silver

Silk

4

Sylvanite

Ash

Trollhide

Gold

Hexweave

5(最高)

Prismere

Ebony

Dreadscale

Platinum

Spiritweave

  2.1法师装备具体合成公式有

  三类盔甲 的第二 第三 第四部件使用 武器的辅助部件同样的命名方式AAA入门部件

  Basic Components 可以制作成 白色普通 物品改善部件

  Improved Components 有时制作成绿色 物品优越级部件

  Greater Components 一般可以制作成蓝色物品大师级部件

  Master Components 制作成紫色物品无暇的部件

  Flawless Components 可以制作成超越你想象的物品。

  第一部件(核心)

第二部件

第三部件

第四部件

宝石

Robes

Cloth

Trim

Bindings

String

盔甲 / 通用 / 史诗

Cowl

Headdress

Lining

Rivets

Bindings

盔甲/通用

Talisman

Fine  Meta

Grip

Bindings

Trim

通用

Shoes

Heel

Lining

Bindings

Rivets

盔甲/通用

Handwraps

Mitt

Grip

String

Bindings

盔甲 /通用

  核心部件形容词从低到高 (Cotton-linen-silk-hexweave-Spiritweave)

  盾牌核心从低到高(Bronze- Copper- Silver – Gold – Platinum guard)因为有属性(三种)变化,所以最少有15种。

  2.2 战士盔甲

物品

第一部件

第二部件

第三部件

第四部件

宝石

Boot

Heel

Trim

Rivet

Binding

通用/盔甲

Ore guard

Grip

Rivet

Trim

通用

手套

Mitt

Grip

String

Binding

通用/盔甲

盔甲

Chestpiece

Lining

Binding

string

史诗/通用/盔甲

帽子

Headdress

Trim

Binding

grip

通用/盔甲

护腿

Brace

string

binging

grip

通用/盔甲

  核心部件形容词从低到高 (Iron/Chainmail –Steel—Azurite- Sylvanite- Prismere)

  战士盾牌核心,无属性变化 从低到高(Iron/Chainmail –Steel—Azurite- Sylvanite- Prismere Guard)

  2.3浪客盔甲

物品

第一部件

第二部件

第三部件

第四部件

宝石

Boot

Heel

Trim

Rivet

Binding

通用/盔甲

Wood guard

Grip

Rivet

Trim

通用

手套

Mitt

Grip

String

Binding

通用/盔甲

盔甲

Chestpiece

Lining

Binding

string

史诗/通用/盔甲

帽子

Headdress

Trim

Binding

grip

通用/盔甲

护腿

Brace

string

binging

grip

通用/盔甲

  核心部件形容词从低到高 (Leather –BoiledLeather —StuddedLeather - Trollhide-Dreadscale)

  浪客盾牌核心无属性变化 从低到高(Birch- Elm- Oak – Ash – Ebony)

  3 BBB 形容词持续更新(目前46种)

BBB 形容词

效果

Frosted

xx冰冻伤害 ;xx秒 xx冰冻伤害

Flamed

xx火焰伤害 ;xx秒 xx烧伤害

Bleedseekers

每击x%几率吸X红

Ravenous

每击x%几率吸X蓝

Charge

xx闪电伤害 ;xx秒 xx麻痹伤害

Infected

xx秒 xx毒素伤害

Executioners

x%对humanoids伤害

Amplified

% 暴击伤害

Displacing

%物理抗性

Slautering

%流血伤害

Strengthening

%红

Charged

xx闪电伤害 ;xx秒 xx麻痹伤害

Damaging

xx物理伤害

Fortified

物理 魔法 远程格挡几率+ %

hardened

xx 红

rigid

xx 盔甲值

Areane

%魔法伤害

Armored

%盔甲

Everlasting

%伤害抗性

Illuminators

%对Niskarn 伤害

magnifying

%暴击率

rallying

xx红, %物理伤害

pilagers

%对Beast 和Constructs伤害

Assailing

% 白天对受伤目标伤害

Diving

% 蓝

Moomlight

xx红, %晚间伤害

prosperous

%掉钱

rubust

xx红,xx蓝

reinforced

%格挡几率

charge ward

%闪电抗性

FireWard

%火焰抗性

frost ward

%冰冻抗性

amending

%流血抗性

restoring

xx每秒回蓝

sharpening

%暴击伤害

Expansive

%经验

piercing

xx穿刺伤害/或%穿刺伤害

Butchers

%对 Kobolds和murgham伤害

Warding

%元素抗性

Clarity

%物理暴击

Enchated

%魔法暴击

energising

每秒xx回蓝xx回红

Mystic

%魔法暴击

Sunlight

%白天伤害

Sustaining

每秒xx回红

immunity

%毒素抗性

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