御龙在天是腾讯研发的国战网游,玩家将通过剧情、副本组队等游戏玩法设置和游戏内社区平台的搭建,鼓励玩家互帮互助、共同探索游戏中的神秘世界,今天为大家带来御龙在天那些容易引发矛盾的地点介绍。
御龙在天的世界里面充斥着各种战争的导火索,甚至可以让曾经一起并肩战斗的兄弟们反目成仇,也有的国家与国家明明是暗盟,也因为某些地方导致大打出手,走到死敌的地步,不得不让御龙族们唏嘘不已,为了这些值得吗?下面跟随锁锁盘点一下御龙在天里面最容易引起矛盾的地方有那些?
地点一:武帝陵
随着很多服务器150级破封以后,玩家开始做统帅任务,而多数的统帅任务里面会要求玩家去武帝陵击杀重生怪,这些重生怪不是打死以后就立即刷新的,而是需要冷却一个小时的时间才会再次刷新,黑暗吕布、黑暗貂蝉、幻影吕布则需要四个小时的CD,所以需要玩家耐心等待,而这种等待的时间无疑也会产生很多矛盾,可能有些玩家已经等了很久重生怪了,可是刚以刷新就被本国其他玩家抢过去了,而且还不组人,做出这样恶劣的事情,等待很久的玩家肯定要去指责这个人,所以帮派就开始互相争吵,矛盾就此展开,不得不说人与人不同,做事的风格肯定也不相同,有些人选择忍让,有些人则据理力争,最后可能还会导致家族与家族产生分歧,直至大打出手!
地点二:中立区七星坛
七星坛也是150级的产物,没有破封之前各国都有各自的七星坛,每个家族都会去蹲点去里面打小BOSS,或者去打大的BOSS,这些BOSS会爆不少好东西,使得每个玩家都想要去打,而BOSS始终是有限的,只能被一部分人打,所以玩家与玩家也会产生不必要的矛盾!
而150级以后各国的七星坛消失,只有中立区的七星坛还在,而里面的怪就是九个国家共同争抢的,不过实力强的国家,可以持续占有七星坛,毕竟战斗力高,一般玩家根本无法去挑战,导致中立区七星坛也经常会上演强力国家与强力国家的对抗,只为争取一席之地,谁的拳头硬谁就可以占有七星坛,而占有七星坛的国家内部也可能会因为抢怪、拉怪等等产生分歧,导致决裂,因此产生的矛盾可想而知!
地点三:家族太常
随着家族太常的更新,可以领取的家族资金与经验也与占领的太常相关,也就是说占领好的太常那么你领取的经验与家族资金越多,所以家族太常战就开始多了一些,不过这样的矛盾一般只会发生在新区或者是散人家族与国王帮家族,因为老区的太常基本固定,都是一个帮派的家族,基本不会因为太常而互相宣战、争抢,新区的话,太常不固定,实力强的家族肯定优先占领比较好的太常,领取更多的收益!
总结:想必各位御龙族们自己帮派里面也有因打武帝陵的重生怪而争吵过,国家与国家也因为七星坛大打出手过,这些引发矛盾的地点,确实都是矛盾的源头,其实只要各退一步,也就没有那么多矛盾的存在,不过国战游戏需要的就是矛盾的碰撞和激情的燃烧!