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龙之谷烈攻略 龙之谷烈心得分享

时间:2016-11-25 16:06:39 来源:小皮单机游戏 作者:Fledgling 我要评论

  龙之谷故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆, 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险,今天为大家带来龙之谷烈心得分享。

龙之谷烈攻略 龙之谷烈心得分享

  大家好我是南方电信二区,亦心为恩前几天的转职卷活动之后,不知道大家是否都变成了自己心仪的职业呢?

  那么这里是第N次洗成了烈的楼主为大家带来的国宝指南也是楼主对于烈这个职业摸(ZHUAN)索(ZHI)了许久之后的第N次经验杂谈,如有不足之处,希望大家指出,反正我也不会改。这篇文章从三个角度入手:纹章,加点和配装。

  一:纹章

  在上自己的图之前,我要分析现在大家流行的几个理念:

  1.装了CD的阿索尼斯特板子之后做到24秒持续24秒CD的无限点火?

  在实战【PVE】应用方面,由于这个技能本身有非常严重的后摇前摇,所以我相信大多数玩家无法做到无限点火续航,而且说白了,烈的爆发也就指望风雷震落和灵巧猎手,其他技能比如移位打击或者刀锋疾驰,点不点火的伤害对DPS统计的影响都不是太大。说实话这技能我唯一想起来点的时候就是风雷灵巧之前。

  当然极度打击可能例外一些,这个我们另说。

  2.关于灵巧猎手加速或者加伤害的板子流行的说法是这样的:熟练的玩家可以用伤害板子,毕竟灵巧这种技能伤害多一点算一点。

  其实我认为不然,个人意见是加速板子是以不变应万变的选择,第一是灵巧加速可以堪堪用完风雷之后的隐身残留,一刀不少。第二是在大型巢穴中其实你再熟悉BOSS技能也是有很多无法预料的情况的,灵巧的伤害概念在于一刀不少,而不是每刀多那么20%的伤害。而且最后一点:就算你从来不碰竞技场,要是偶尔有朋友拉你去,你总得用个加速板子凑合一下吧。

  3.移位加速?

  我不太觉得移位带不带伤害板子有什么大区别,但必须承认这技能加速之后还是挺明显的,反正都是扇刃的前戏,太慢了也不好。

  4.风雷的CD还是伤害?

  说的痛快一点就是你想看数字养眼就带伤害板子吧,经常PK的带CD板子,我真的觉得刷图不差那4秒多,而且刷图时候CD板子很可能跟不上阿索的节奏。

  5.火焰破坏者?

  这技能唯一的价值就是6秒CD,不用加伤害板子,更加不用戴CD板子——这就好比单修灵魂都加满了废除者,但是没太多灵魂指望那个技能输出的,CD好了放一下就行。

  二:加点

  【前言】:经常PK的烈请毫不犹豫的点11惩罚或者双技能树,纯烈在完善的竞技场里毫无战斗力。

  烈本身就少见,纯烈更加少见一点。楼主认识的少有的几个烈都是起码点了11狂镰的,我对于这种做法并不是太赞同,不妨纸上谈兵几句。

  现在小黑并没有看起来那么普及,我们就拿硬沙来做个例子:蛇女出场,你突袭+点火+奉献+狂镰,大双修的还得加个惩罚,这一套做完还得隐身再风雷,那么我觉得等你隐身的时候蛇女该死的早死了该全屏的早全屏了,毫无输出意义。烈的前摇后摇本来就很致命,为什么徒增弱点呢?

  再拿小黑来说,一套减抗什么的各种BUFF搞完,不说BOSS跑没跑,估计点火都不剩几秒了。

  以上的理论并不是全盘否定了双修烈,事实上把刀锋的SP换下来加个11狂镰的数字还是很可观的,毕竟那么多神艹各种狂镰三连击。楼主只是个人认为这样有些繁琐,现在的大环境讲究一个爆发,DEBUFF加完五六秒打一波走人,没人看你六秒的火焰破坏者。

  致残惩罚者点2,烈页面就不用说了,全满无疑问。

  我放弃了火焰核心,这个技能在砸地频繁的副本里简直就是作死,相信有一样跟我深有体会的玩家。

  伪神圣盾简直想不起来该什么时候用,这个技能在刷图里存在的意义我至今不太明白。

  有人说纯烈的技能空白期很长,我在这里解释一下:只要你刷小副本没什么极度三连的坏习惯,致残罚者不留着过年用,那么CD是完全够的,火焰破坏者的意义不就在这里吗?至于大副本就不要谈什么技能空白期被人抢输出了,本来就是打完就站位的模式,续航没什么大意义。

  这里的纯烈只是一个参考,太个人化的东西楼主也不敢大力推崇,事实上刀锋的那些SP干什么都可以。

  多说一句就是玩到现在致残惩罚者给我的感觉简直就是小技能没事砍两刀的,或者单刷时候秀操作给自己上一个加速动作,综合900的同学相信体验更深。

  三:配装

  HP问题:

  如果是影的话,操作过硬弄个全身疾风巨熊留个三四十万血也不是太打紧。

  但是烈涉及到近战的问题,楼主个人认为在双防未满的年代,无论如何也必须上50W,这是硬性要求,所以这个图里的配装使用了两块805。

  【事实上我认为HP是根据副本情况而定的,你全身疾风巨熊去刷混沌守卫没人会讲话。但是黑龙……还是老实点全身805吧】

  首饰问题:

  这里采用的是满力的阿索技巧项链和满力的极度打击技巧耳环【有关耳环某个属性带3%的火,楼主认识个神壕朋友就是这么配的,但是问题在于神壕有双火塔。所以非神装的小伙伴们还是老老实实做力量首饰吧,加面板加爆伤,无论怎样收益都肯定比那3%的火强——当然要是神装堆火足够高那我没话说】

  楼主在极度打击这个技能上是用了心的,点到15戴技巧16,还戴了伤害板子,目前小黑的情况是无元素光环加成下极度每Hit2000W,个人觉得这个数字很值。

  阿索在技能纹章+1和技巧+1的情况下是满级的,这个技能满级只有8。

  戒指就不用说了,赞龙L,这里补充一点我不推荐双贝爷烈,烈的火属性只有火塔才会发生质变,你戴贝爷牺牲的那些力量和面板划不来。

  我们不应该盲目的堆火,而是考虑在火不高的情况下如何把其他数据做到满意的程度。要说如果有一点个人私心,那就是面板高了可以刷APP。

  附语

  小技巧:

  刀锋疾驰出手之后有一瞬间可以接任何技能,手速够快的话实战价值非常高:比如刀锋击中目标消失后的一刹那接风雷,动作是刀锋疾驰的,伤害却是风雷震落的。

  灵巧猎手或者极度打击一类的技能同上,如果你刀锋的瞬间接致残或者隐身,那么BUFF就会省去动作刷出来。

  不要小看极度打击的输出,这技能到了16之后的数字是很养眼的——起码比刀锋疾驰养眼的多。

  阿索这个技能改过之后变成了强制BUFF,说得明白一点——哪怕你刚抬手点火就被打断了,这个BUFF还是能刷出来,跟隐身的原理差不多。

  作为史无前例的人口最低国宝,说些坚持下去的话也早就不够煽动性了。但是我想表达的是,是我们在玩职业,而不是职业在玩我们。究竟是影成就了这个版本,还是这个版本造就了影,从来也没有能说清的道理,如果热爱,请坚持,存在的都是有意义的今天就到这里,我是南二亦心为恩,希望各种高端烈交流心得。

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