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噬神者2狂怒解放距离单位制应用说明 游戏数据分析

时间:2016-10-19 13:06:32 来源:小皮单机游戏 作者:Fledgling 我要评论

  亲手来操作!

  简单的调整子弹的方式

  其实也就是蝴蝶弹式的锁高度平射。

  基本上就是用了三角函数的方式来固定高度。作为精确调整来说,角度和三角函数是必要的。

  基本结构:三颗先后同时连接的M装饰弹丸以不同的角度来调整高度,最后L横追踪平射。三颗弹丸的sin(α)乘以1/30之后求和,即为高度(α为子弹与地面的角度)。这个结构已经可以应付绝大多数高度。

  请参考之前的2号蝴蝶弹示意图。高度的计算方式是相同的。

  扩展:把M弹丸换成S或L弹丸,相应的乘以1/25以及2/75。因为M弹丸应该是够用的,而且会增加计算难度。所以也不需要掌握。

  再扩:先进行重力充填,再靠此结构平射也是可以考虑的战术。破蝴蝶裙子的子弹可以考虑这种思路来锁定高度爆炸。

  未经调整的破裙弹,效果并不理想,一击破裙的概率很低。

  类似的原理我们可以来调整出一种定点打击的方式。

  这种方式需要不断的调试但是完成后可以完美命中预计地点,完成暗杀任务。活动目标就还是省省吧(汗)实战中可以先用类似结构的装饰弹来确认落点,再发射核弹。

  那么放一个定点核弹的改装思路,这个改装兼顾了双爆/重力充填/定位打击的多方面需求。(消耗为309)

  使用方式:瞄准时只进行水平方向调整以保证平射,靠子弹改装来调整高度,利用结构类似的装饰弹来确认落点/调整走位/保持距离。然后打击弱点部位。移动目标暂时无解。

  改装方式:修改4、5、6的角度以及5、6、78的时间延迟,直到能够命中目标地点。

  个人感觉:操作上比较困难,但也应该会有改进的空间。如何进行进一步调整,或者开发新的更好的锁定方式,就看爱叔你们这些实践者的了...

  迷你数据库

  速度:

  S弹丸:1.2

  M弹丸:1

  L弹丸:0.8

  常用长度:

  S弹丸后接同时:1/25=0.04

  M弹丸后接同时:1/30=0.0333

  L弹丸后接同时:2/75=0.0267

  S弹丸极短射程:4/25=0.16

  M弹丸极短射程:1/6=0.1667

  L弹丸极短射程:4/25=0.16

  “后接0.2秒、0.5秒”类型把时间乘以速度即可。

  枪口离地面高度:0.0133

  靶场格子边长:0.05

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