镇元斋就是玩家常称的酒仙按,这个角色的技能非常丰富,可以远程也可以近战,同时也可以打防守反击,所以在格斗比赛中经常会看到这个英雄经典的反杀案例,下面是镇元斋的格斗技巧分享。
镇元斋格斗技巧
优点是拳脚判定极强,连续技低消耗高伤害,拥有诡异的当身技和趴地技,可以喝酒增加输出。
缺点是拳脚短,靠拳脚压制比较困难,跑步速度较慢,操作风格与其他角色格格不入。
队伍中位置:全能 推荐:前锋、大将
作为前锋:利用喝酒和拳脚的高判定打游击。
作为中坚和大将:利用性价比极高的DC连续技和各种反制技能,伺机重创敌人。
技能解析:
5A/2A出招很快,在轻拳领域是顶级的。
5B是下段攻击。
远C出招快,可以取消,是地面主战技能,但是挥空硬直时间长,尽量不要挥空或者用22BD取消。
远D是攻击距离最长的普通技,但是出招偏慢,而且不能取消。
2B不能连点,但是可以单发取消,身位会向前移动,而且2B出招时是低身位,可以闪过空中的波。
2C对空性能不错。
2D会向前滑行,出招时是低身位,但是……硬直时间太长,慎用。
JA对空性能非常好。
JC攻击距离很短,但是可以打逆向,很实用。
JD对空性能非常好。JCD无论对空对地判定都极为强悍,是空中主战技能,但是攻击距离略短。
座盘跌状态:22P进入座盘跌状态,此状态无空中受击判定,也无法防御,变成贴在地上的一张纸,此状态按8站起,按P使出月牙双手,按6C发动投技,可以用必杀技及以上的技能取消。
张果老状态:22K进入张果老状态,此状态无法防御,向前向后的移动速度相当于跑步,移动跨步时下段无敌,可以跨过贴地的波和部分下段攻击,此状态按2转化为座盘跌,按A使出5A,按B发动出招加快的3B第一段,按C使出攻击距离相当于远C的5C重拳,按D使出远D的动作,但是距离没有远D长,按BD取消此状态。3B踢完后自动进入张果老状态,远D长押也可以转化为张果老并减少硬直。22BD不进入张果老状态直接取消,通常是在远C或者22P·P之后使用减少硬直。
22P·P硬直一般,可以用来确认,但是要小心对方费一格气移动到背后。
3B第一段之后可以用5A减少硬直,第二段硬直很长,不要乱用。
3D是中段攻击,专破下防,但是硬直时间很长,3D发动中按住D可以转化为虚招,用来偷袭,躺下后按P可以使出月牙双手。
214A/C硬直长得离谱,别拿这个当八神的214用,否则会死的很难看……
41236B/D中距离可以用来突击,但是没打中的话硬直时间很长,打中后可以派生3B->5A减少硬直。
214B是上段当身,性价比极高,后续连续技威力惊人。
214D是下段当身,用的人比较少。
421P喝酒可以增加输出,但是要掌握好距离,别露出破绽。
22P·AC基本上没人用。
3BD通常是在连续技里使用。
214AC可以凹,可以对空,有无敌时间,硬直时间不长。
41236BD是最适合凹的技能,有无敌时间,硬直时间不长,缺点是打不到空中目标。
214BD是全能当身,但是有效时间很短,很难用,最好别指望。
超必杀技不怎么样,性价比不高,236236AC和214136C有无敌时间,不过也没人裸发这些吧,214236C可以追打。
NEOMAX通常是在BC连里使用,也可以磨血,但是太浪费。
主要战术:
空中JCD攻击、地面远C/2B/5A攻击、中距离41236BD突击、近距离214AC突击、反制技能(当身、座盘跌等),攻守结合。
进攻时利用中段技3D或2B->2A进行中下段二择,近身利用座盘跌->月牙双手或投技进行打投二择。
防空方法:
2C的对空判定很强,可以用来防空,即使被打中也是相杀。22P是超低身位技能,可以闪开所有不贴地的攻击,之后用22P·P或22P·6C反击,但是趴下后不能转向,要把握好出招的时机。当身技214B可以对J攻击进行反击,构成高伤害连续技,但是落空会很不利。
防波方法:
防波最好的方法是跳,也可以用有无敌时间的41236BD穿过去。当身技214B可以挡波。2B/2D是低身位技能,可以穿过位置较高的波。
连续技说明:
最好不要用BC连,性价比不高,DC连不要把气花在超必杀技上,太浪费,气要全部花在EX技能上。
基本连续技:
C->22K·C->22BD
2B->22P·P->22K·C->22BD
C->22K·C->3B->C/214A
2B->22P·P->22K·C->3B->C/214A
2A->2B->2A->2B->3B->C/214A
3D·P->22P·P->22K·C->22K·C->3B->C/214A
C->22K·C->41236BD->41236B->3B->D->BD
2B->22P·P->22K·C->41236BD->41236B->214C->DC 41236D->3B->41236B->3B·B->C
2B->22P·P->22K·C->41236BD->41236B->3BD->41236D->3B·B->C
2B->2A->3BD->41236B->214C->DC 41236D->3B->41236B->3B·B->C
2A->2B->2A->2B->214AC->DC
41236B->3B->41236B->3B·B->C
214B->41236B->214AC->41236B->3B·B->C
214B->41236B->3B->41236B->214C->DC
41236D->3B->41236B->3B·B->C
214D->41236B->214C->DC
41236D->3B->41236B->3B·B->C
214BD->41236B->214C->DC
41236D->3B->41236B->3B·B->C
214BD->41236BD->41236B->214C->DC
41236D->3B->41236B->3B·B->C
版边投技->214A->DC 41236B->214AC->41236B->3B·B->C
HD连续技:
JD->C->22K·D->BC->C->【214A->HC 41236D】×2->3B->2·14A->HC 41236D->214A->HC 41236B->【214A->HC 41236D】×2->3B->41236B->3B·B->C
JD->C->22K·D->BC->C->【214A->HC 41236D】×2->3B->2·14A->HC 41236D->214A->HC 41236B->【214A->HC 41236D】×2->3B->41236B->3B->B->236236P
JD->C->22K·D->BC->C->【214A->HC 41236D】×2->3B->2·14A->HC 41236D->214A->HC 41236B->214A->HC 41236D->214A->HC 236236BD->41236B->3B->B·B->C
JD->C->22K·D->BC->C->22K·C->41236BD->41236B->【214C->HC 41236D->3B->41236B】×4->3B·B->C
JD->C->22K·D->BC->C->22K·C->41236BD->41236B->【214C->HC 41236D->3B->41236B】×4->3B->B->236236P
JD->C->22K·D->BC->C->22K·C->41236BD->41236B->【214C->HC 41236D->3B->41236B】×3->214C->HC 236236BD->41236B->3B->B·B->C
2B->22P·P->22K·C->BC->HD连续技
STUN连续技:
3D·P->22P·P->22K·C->22K·C->41236BD->41236B->214C->DC 41236D->3B->41236B->3BD->41236B->【3BD->41236D】×2->3BD->41236B->3B->41236B->214C->DC 41236D->3B->41236B->3B·B->C->STUN->22BD->421P×4->3D·P->22P·P->22K·C->22K·C->41236BD->41236B->214C->DC 41236D->3B->41236B->3B->2141236A